Ce coin de la section mathématiques porte sur le mouvement plutôt que sur la forme : quelle distance sépare deux points, combien de temps dure un trajet entre eux, et comment ces deux chiffres se combinent en une vitesse. Il relève davantage de la planification quotidienne que des mathématiques scolaires — vérifier un itinéraire à pied, calculer un temps de trajet en voiture, ou convertir une allure en miles par heure plutôt que démontrer une formule.
La relation sous-jacente à chaque calculateur ici est la même : distance = vitesse × temps, réarrangée selon les deux chiffres que vous connaissez déjà. Donnez une distance et un temps, et l'outil renvoie la vitesse ; donnez une vitesse et un temps, et il renvoie la distance parcourue. La complication en pratique est rarement l'arithmétique — c'est que « distance » elle-même peut signifier distance à vol d'oiseau, distance routière ou distance à pied, et ces trois nombres pour les deux mêmes points peuvent différer considérablement, ce qui explique pourquoi les outils basés sur l'itinéraire côtoient les simples calculateurs de vitesse et de temps plutôt que de les remplacer.
Comparé aux calculateurs de géométrie voisins, rien ici ne mesure une forme fixe — chaque chiffre dépend de deux points et, généralement, d'une durée, ce qui fait de cette sous-section une affaire de mouvement entre lieux plutôt que des mesures statiques dont traite la géométrie.